REDEM GAMES / DUSKFALL: LAST HOMESTEAD

Gizlilik Politikası

Hakkımızda

Bu politika, Duskfall: Last Homestead oyununda ve bu web sitesinde verilerin nasıl işlendiğini açıklar. Geliştirici ve veri sorumlusu, Türkiye’de bulunan ve Redem Games adıyla faaliyet gösteren bağımsız geliştirici Salim Demir’dir. İletişim: redemgames0@gmail.com. Yürürlük tarihi: 2 Kasım 2026.

1. Oyun kayıtları ve tercihler

Oyun; ilerlemeyi, ayarları, coin bakiyelerini, satın alma kayıtlarını, sessize aldığınız veya engellediğiniz oyuncuların listesini ve çevrimiçi tanımlayıcılarını cihazınızda saklar. Oyun hesabı gerektiren bir özelliği (bölüm 2) kullanana kadar bunların hiçbiri, çevrimiçi oyunun Photon'a ve diğer oyunculara gönderdikleri (bölüm 3) ve Android'de bölüm 6'da anlatılan oyun analizi olayları dışında cihazınızdan çıkmaz. Uygulamanın kaldırılması yerel ilerlemeyi ve coin bakiyelerini siler; bulut yedek yalnızca oyun hesabınızı Game Center'a veya Google Play Games'e bağlarsanız vardır (bölüm 2).

2. Oyun hesabı, bulut kayıt ve coin kayıtları

0.3.0 sürümünden itibaren (iOS build 24, Android sürüm kodu 9) çevrimiçi oyun, hesap bağlama ve satın almalar sunucularımızdaki bir oyun hesabını kullanır; sunucularımız Cloudflare üzerinde (Cloudflare Workers ve D1 veri tabanı) çalışır. Hesap, bu özelliklerden birini ilk kullandığınızda kendiliğinden oluşturulur. Adınızı, e-posta adresinizi veya telefon numaranızı asla istemeyiz. Sakladıklarımız:

Oyun hesabınız varken bir satın alma yaptığınızda oyun, satın almanın doğru hesaba işlenmesi için rastgele hesap kimliğini satın almaya ekler (Apple'da appAccountToken, Google Play'de gizlenmiş hesap kimliği). Bu bilgileri yalnızca hesabınızı çalıştırmak, ilerlemenizi ve coinlerinizi geri yüklemek, dolandırıcılığı önlemek ve çevrimiçi oyunu güvenli tutmak için kullanırız. Satmayız ve reklam için kullanmayız.

3. Çevrimiçi oyun ve sesli sohbet

Çevrimiçi oyun, Exit Games tarafından sağlanan Photon Fusion ve Photon Voice hizmetlerini kullanır. Photon bir oyuncuyu içeri almadan önce sunucularımız oyuncunun oyun hesabını doğrular (Photon özel kimlik doğrulaması): Photon bundan sonra hesap kimliğinizi ve kabul ettiğimiz görünen adı oyuncu tanımlayıcınız olarak; oda bilgileri ve paylaşılan oyun durumuyla birlikte oyuncuları bağlamak ve oturumları çalıştırmak için alır. Topluluk kurallarına aykırı bir görünen ad değiştirilir, yasaklı bir hesap katılamaz. Photon, ağ hizmetini sağlamak için IP adresinizi ve oyuncu tanımlayıcınızı işler. Görünen adınız, kısa Oyuncu Kimliğiniz ve ilgili oyun durumu odanızdaki diğer oyunculara görünür. Oyuncu adınızda hassas bilgi kullanmayın. Sunucularımızla bağlantılar HTTPS (TLS) kullanır. Photon'a giriş şifreli bir bağlantıyla yapılır ve sesli sohbet aktarım sırasında şifrelenir; oturumda paylaşılan oyun mesajları (konumlar, hareketler ve görünen adlar gibi) şifrelenmez.

Mikrofonu açıp mikrofon erişimine izin verdiğinizde sesiniz, Photon üzerinden odanızdaki oyunculara canlı iletilir. Ne oyun ne sunucularımız sesi kaydeder veya saklar; bildirimler hiçbir zaman ses içermez. Mikrofonu istediğiniz zaman kapatabilir veya cihaz ayarlarından mikrofon iznini kaldırabilirsiniz. Bu politika, diğer oyuncuların duyduklarını kaydetmeyeceğini garanti edemez.

4. Topluluk kuralları, bildirimler ve moderasyon

Çevrimiçi oyun, bir kez kabul ettiğiniz topluluk kurallarımızla başlar. Herhangi bir oyuncuyu sessize alabilir (yalnızca kendi cihazınızda) ve oyuncuları engelleyebilirsiniz: onları artık duymazsınız, kurdukları odalar listenizde gizlenir ve sizin kurduğunuz oda onları kabul etmez. Engelleme listeniz cihazınızda ve hesabınız bağlıysa bulut kaydınızda durur. Oda sahibi bir oyuncuyu oda için sessize alabilir, odadan çıkarabilir ve odayı kilitleyebilir; bu kararlar yalnızca o oda için geçerlidir ve tarafımızca saklanmaz.

Bir oyuncuyu bildirdiğinizde hesap kimliğinizi, bildirilen oyuncunun hesap kimliğini ve görünen adını, oda kodunu, seçtiğiniz nedeni, isteğe bağlı açıklamanızı, platformunuzu, uygulama sürümünü ve zamanı alırız. Bildirimleri geliştirici inceler. Olası işlemler uyarı, çevrimiçi oyundan geçici veya kalıcı yasak ya da hesabın silinmesidir. Her moderasyon kararının kaydını (işlem, neden, zaman, yanıtladığı bildirim) tutarız. Bildirilen oyuncuya kimin bildirdiği söylenmez.

5. Reklamlar ve gizlilik tercihleri

Oyunda isteğe bağlı ödüllü reklamlar ve otomatik geçiş reklamları bulunur. Etkin reklamsız abonelik otomatik geçiş reklamlarını kaldırır; ödüllü reklamlar isteğe bağlı kalır. Android'de (0.3.1 sürümünden itibaren) otomatik geçiş reklamları tek oyunculu oyunda her 4 dakikalık aktif oyundan sonra çıkar ve çevrimiçi oyunda asla çıkmaz; önce kısa bir uyarı gelir ve reklam ekrandayken oyun duraklatılır. iPhone ve iPad'de (0.3.0 sürümü) yalnızca doğal aralarda, en az 5 dakikalık aktif oyun arayla çıkar.

Android ve iOS platformlarının ikisinde de reklam hizmeti Google AdMob, rıza ve gizlilik tercihleri aracı Google User Messaging Platform’dur (UMP). Reklam gösterildiğinde Google SDK’sı; reklamı sunmak ve ölçmek için IP adresi, cihaz tanımlayıcıları, reklam etkileşimleri, kullanım ve tanılama bilgilerini işleyebilir. IP adresinden genel konum tahmini yapılabilir. İşleme; uygulama sürümüne, reklam yapılandırmasına ve gizlilik tercihlerinize bağlıdır. Oyun reklam isteğinden önce izin bilgisini kontrol eder; desteklenen durumlarda Ayarlar / Hakkında bölümünden gizlilik seçeneklerine ulaşılabilir.

iOS'ta oyun, onay adımından sonra Apple'ın Uygulama Takip Şeffaflığı (App Tracking Transparency) iznini bir kez sorar. Google, cihazınızın reklam kimliğini (IDFA) kişiselleştirilmiş reklam ve reklam ölçümü için yalnızca takibe izin verirseniz kullanabilir; izin vermezseniz reklamlar IDFA olmadan gösterilmeye devam eder. Bu tercihi istediğiniz zaman iOS Ayarlar › Gizlilik ve Güvenlik › Takip bölümünden değiştirebilirsiniz. Android'de Google, onay tercihlerinize ve cihazınızın reklam ayarlarına göre Android reklam kimliğini kullanabilir; bu kimliği cihaz ayarlarından sıfırlayabilir veya silebilirsiniz. Ayrıntılar için aşağıdaki sağlayıcı bilgilerine bakabilirsiniz.

Reklam tanılama verileri; uygulama açılış sürelerini, takılmaları, enerji kullanımını ve diğer performans bilgilerini içerebilir. Google; performans, reklam ve etkileşim verilerini reklam sunumu ve analiz için cihazınızla ilişkilendirebilir; bunun için kayıtlı bir hesabınızın bulunması gerekmez. UMP ayrıca izin işlevini sağlamak için yaklaşık konum, etkileşim ve performans bilgilerini işler.

6. Oyun analizi (Android)

Android'de (0.3.1 sürümünden itibaren) oyun, nasıl oynandığını öğrenmek, oyunu geliştirmek ve reklamlarımızın sonuçlarını ölçmek için Google Analytics for Firebase kullanır. Oyuna başlama veya devam etme, başlanan ve tamamlanan bölümler, atlatılan geceler, ölümler ve nedenleri, açılan menüler, mağazalar ve teklifler, satın almalar (ürün, mağazanın fiyatı ve para birimi, mağaza sipariş numarası) ve izlenen reklamlar gibi olayları kaydeder. Bunlarla birlikte Firebase'in oluşturduğu rastgele bir uygulama örneği kimliği, cihaz modeli ve Android sürümü, uygulama sürümü ve IP adresinizden çıkarılan yaklaşık ülke veya bölge gönderilir.

Yasanın izin gerektirdiği yerlerde (AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre), Google'ın izin formunda izin vermediğiniz sürece hiçbir şey toplanmaz; seçiminizi Ayarlar › Hakkında'dan değiştirebilirsiniz. Kişiselleştirilmiş reklamlara izin verirseniz Google, reklam kampanyalarımızı ölçmek için Android reklam kimliğini de kullanabilir. Adınızı, e-posta adresinizi, hesap kimliğinizi veya Oyuncu Kimliğinizi Google Analytics'e asla göndermeyiz. Google bu olay ve kullanıcı verilerini en fazla 14 ay saklar; kişisel veri içermeyen toplu raporlar daha uzun tutulabilir. iPhone ve iPad sürümü Firebase kullanmaz.

7. Satın almalar

Satın almalar Unity In-App Purchasing ve ilgili platform mağazası üzerinden, iOS’ta Apple StoreKit ile işlenir. Oyun, satın alınan ürünü sağlamak ve aynı işlemin tekrar verilmesini önlemek için satın alma ve hak bilgilerini, ürün ayrıntılarını ve işlem kimliklerini kullanır. İlgili satın alma kayıtlarını yerel olarak ve oyun hesabı varsa coin defterinde (bölüm 2) saklar; böylece satın alınan coinler geri yüklenebilir, iade edilen satın almalar kaldırılabilir. Ödeme kartı bilgilerinizi platform mağazası işler. Abonelikleri satın aldığınız mağazadan yönetebilirsiniz; oyunu silmek aboneliği iptal etmez.

Satın alma verilerinin işlenmesi yerel kayıtlarla sınırlı değildir. Unity IAP 5.4.3; satın alma hizmeti, işlem raporlama, güvenilirlik ve analiz için satın alma akışı olaylarını, ürün ve işlem kimliklerini, sağlayıcı veya kurulum tanımlayıcılarını, cihaz ve işletim sistemi bilgilerini Unity’ye iletebilir. iOS’taki sağlayıcı tanımlayıcısı (IDFV), reklam tanımlayıcısından (IDFA) farklıdır. Bu kayıtlar cihazınızla ilişkilendirilebilir. Ödeme kartı bilgilerinizi oyun toplamaz; platform mağazası işler.

8. Destek ve bu web sitesi

redemgames0@gmail.com adresine yazdığınızda Redem Games; e-posta adresinizi, mesajınızı ve göndermeyi seçtiğiniz ekleri alır. Bunlar talebinizi yanıtlamak ve sorunu araştırmak için kullanılır. Destek e-postası Gmail hizmetindedir. Şifre, tam ödeme kartı bilgisi veya konuyla ilgisiz kişisel bilgi göndermeyin.

Bu web sitesi redemgames.netlify.app adresinde yayımlanır ve Netlify tarafından barındırılır. Site içeriğini sunmak, barındırma hizmetini çalıştırmak ve güvenliğini sağlamak için teknik bağlantı bilgileri işlenir. Netlify’nin kendi hizmetleri, Gizlilik Bildirimi kapsamında cihaz ve kullanım bilgilerini işleyebilir. Site kaynak koduna reklam veya analiz aracı eklemiyoruz. Barındırma platformunun özellikleri ve dış bağlantılar ek veri işlemesi içerebilir; site ziyaretinde hiçbir veri toplanmadığını veya çerez kullanılmadığını iddia etmiyoruz.

9. Saklama, hizmet sağlayıcılar ve aktarımlar

Oyun ve bağlantı bilgilerini oynanışı ve çevrimiçi hizmetleri çalıştırmak; satın alma bilgilerini hakları sağlamak ve aynı işlemin tekrar verilmesini önlemek; destek yazışmalarını talepleri yanıtlamak ve sorunları araştırmak için kullanırız. İsteğe bağlı reklam veri işlemesi için rıza gereken durumlarda tercihler mevcut gizlilik kontrolleri üzerinden yönetilir.

Yerel oyun verileri, silinene veya üzerine yazılana kadar cihazınızda ve kontrol ettiğiniz yedeklerde kalır. Destek yazışmaları; talebi ve ilgili takip işlemlerini sonuçlandırmak için gereken süre boyunca, ayrıca hukuki yükümlülükleri yerine getirmek, bir uyuşmazlığı çözmek veya dolandırıcılığa karşı korunmak için gerekli olan ek süre boyunca saklanır. Saklama süresi, bu amaçlara, talebin durumuna ve geçerli yükümlülüklere göre belirlenir; her kayıt için tek bir saklama süresi yoktur.

Photon, Google, Unity, Netlify ve platform mağazalarının kendi operasyonel ve hukuki saklama gereksinimleri vardır. Google Analytics for Firebase (Android) olay ve kullanıcı verilerini en fazla 14 ay saklar (bölüm 6). Oyunu sildiğinizde veya destek talebi kapandığında sağlayıcı kayıtları kendiliğinden silinmeyebilir. Bu hizmetler bilgileri ülkeniz dışında işleyebilir. Geçerli politika ve sözleşmeleri işleme konumlarını, saklama uygulamalarını ve aktarım güvencelerini açıklar. Bu oyun için kullanılan verilerle ilgili bir talepte yardıma ihtiyacınız varsa bize ulaşın; sağlayıcıların bağımsız olarak tuttuğu kayıtların anında silineceği taahhüt edilmez.

Sunucularımızda saklama süreleri

10. Tercihleriniz ve talepleriniz

Çevrimiçi oturumdan ayrılabilir, sesli sohbeti kapatabilir, cihaz ayarlarından mikrofon iznini yönetebilir, mevcut reklam gizlilik kontrollerini kullanabilir ve aboneliklerinizi platform mağazasından yönetebilirsiniz. Gizlilik soruları ve verilerinize erişim, düzeltme veya silme talepleri için redemgames0@gmail.com adresine yazarak talebinizi açıklayın. İlgili kayıtları bulmak ve talebi doğrulamak için ek bilgi gerekebilir; şifre veya tam ödeme kartı bilgisi göndermeyin. Bulunduğunuz yere ve geçerli hukuka göre itiraz, kısıtlama, veri taşınabilirliği, rızayı geri çekme ve denetim makamına şikâyet gibi ek haklarınız olabilir. Platform mağazasının veya hizmet sağlayıcının bağımsız olarak tuttuğu her kaydı sizin adınıza silemeyebiliriz.

Hesabınızı silme

Oyun hesabınızı ve verilerini istediğiniz zaman silebilirsiniz:

Silinenler: hesap, Oyuncu Kimliği ve cihazları, Game Center / Google Play Games bağlantısı, bulut kayıt ve coin defteri. Yukarıdaki sürelerle saklananlar: bildirimler ve moderasyon kararları (adınız bunlardan çıkarılır), bağlı kimlikte süren bir yasak ve işlenmiş işlemlerin anahtarlı özetleri. Cihazınızdaki ilerleme oyunu kaldırana kadar durur. Hesabı silmek haftalık reklamsız aboneliği iptal etmez: App Store veya Google Play hesabınızdan iptal edene kadar Apple veya Google ücret almaya devam eder.

11. Hedef kitle ve güncellemeler

Duskfall: Last Homestead, gençler dahil 13 yaş ve üzerindeki oyunculara yöneliktir. 13 yaş altındaki çocuklara yönelik değildir. Bu hedef kitle, platform mağazasının verdiği yaş derecelendirmesinin veya daha sıkı olabilecek yerel gereksinimlerin yerine geçmez.

Oyun; zombi çatışması, çevrimiçi oturumlar, isteğe bağlı sesli sohbet, reklamlar ve oyun içi satın almalar içerir. Reşit olmayan oyuncular, çevrimiçi iletişim ve satın alma kararlarında ebeveynlerini veya yasal vasilerini sürece dahil etmelidir. Hedeflenen asgari yaş, oyunun her oyuncunun yaşını doğruladığı veya bir ebeveyn onay sistemi bulunduğu iddiası değildir. Gençlere ilişkin gizlilik ve rıza gereksinimleri ülkeye göre değişebilir.

Ebeveyn veya vasiyseniz ve 13 yaş altındaki bir çocuğun oyun veya destek yoluyla kişisel bilgi sağladığını düşünüyorsanız redemgames0@gmail.com adresine yazın. Talebi inceler, kontrolümüzdeki kayıtları belirler ve gerekli durumlarda silme dahil uygun adımları atarız. Çocuk hakkında gereksiz bilgi göndermeyin.

Oyun, site veya veri işleme değiştiğinde bu politika güncellenebilir. Yeni politika yürürlüğe girdiğinde yukarıdaki yürürlük tarihi de güncellenir.

Sağlayıcı bilgileri

Netlify Gizlilik Bildirimi · Google Gizlilik Politikası · Google iş ortağı veri kullanımı · Firebase gizlilik bilgileri · Photon gizlilik bilgileri · Unity oyuncu gizliliği · Apple Gizlilik Politikası · Cloudflare Gizlilik Politikası